不是卡文,是我也发现好像最近写的毒点太多,而且似乎DOTA的力量体系和DND世界观融合的不咋样,看到书友有在书评区吐槽,我认真想了想发现好像真的有些僵硬,DOTA动辄上百的力敏智丢到DND的世界观确实挺破坏DND原有的构成,而且DOTA和DND的背景完全不一样,给我时间思考下,看看能不能把两者完美的结合在一起,就算做不到完美,也要冲突不会这么大。
推荐位期间这么弄,我胆子挺大的啊。
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静心思考了一会,脑袋变得更纠结,如果要保持原有DND的世界观,DOTA力量体系必须剔除,但是就目前来说,书里的DND画风并不怎么严重,我们是不是可以试试把DND的世界观给忘掉?最多借鉴一下DND那比较成熟的世界观,然后把这个书里构造的世界当做全新的一种世界观,就像一般的西幻小说那样的世界观,不是斗气与魔法,应该是物理与魔法,还有神邸的西方玄幻,只是主角自己带上了一个系统在辅助自己成长,如果是这样,不必被DND的世界观限制住,似乎反而能更好的发挥,要不我们就这样办吧?不试试怎么知道可以不可以?如果有意见或者建议,可以在书评里吱个声,也可以去QQ群里告诉我。我并不是无法接受书友意见的人,我也想让自己的书更精彩,如果大家的建议能够帮我做到更好,我想我肯定不会无视大家的意见和建议,今天先这样吧,最后一章不写了,明天12点的和八点的也放掉,等明天下午,我们看看书评区和QQ群里大家的反应再看看未来的路怎么走。
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