首先,写到这里完结并不是临时起意,而是早有打算。早在40W字左右,因为成绩不理想,我就很想到此为止了,斟酌再三,想了两个方案,一个就是写到70W字左右结束,一个是写到100W字左右结束。具体用哪一版,就是看后面大概有多少人看了,既然在这里完结,结果也就不言而喻了。
毕竟磕磕碰碰写了大半年,简单做个总结吧。本书2020年5月发布,7月上架,首订170左右,2021年2月底完结,截止此时均订近900,高订破5000。这些都是主站的数据,单光看这些数据,对一本只拿过两个凉门推荐的书来说,好像成绩还行?
但实际上这本书的追订十分拉胯,章评在上架后更是基本不见踪影。相比于均订和高订,追订往往只有几十、十几,这种比例实在是辣眼睛。可能会有人以为是因为我的佛系更新导致的结果,但实际恰恰相反,这是在我上架后更新还算比较稳定的前两个月就出现的情况,这个数据让人实在没有创作热情,所以后来的更新就逐渐放飞自我了。
到最后,看到只有十几个的追订,近乎单机写作的情况,实在没有“为了这十几个还在坚持订阅的人,我也要努力写完百万字”的动力,至少对我而言太过强人所难了。而在这个剧情点完结,对我个人而言也是比较能够接受的展开。
客观地说,这本被迫营业说实话确实存在各种问题。就我个人一路观察数据分析下来,最主要的问题大概是出在“决带笑”那一卷,现在想来,把打牌作为一个大事件写,要想完全融入死神这种世界,还要写得生动有趣,确实不是我现在能很好驾驭的。写到中途也察觉到这种问题,所以在后续转移了故事主线,不过最后也没有写得很好,有点虚晃一枪,最后还插在了土里的感觉。
如果把游戏王的故事内容限制在5W字或者更少,或许就能解决这种问题,只是作为一个新奇的脑洞点缀故事,防止故事的主体太过苍白。
至于感情线的问题,这是书评区里被喷的最惨的一个地方了,甚至有直接人身攻击起来的。另外,关于字多就无理由加精……我下次绝对不这么干了,实在是有点憨啊。
后续我有尽量地淡化主角的感情线描写,毕竟总不能直接一刀切吧?前面是个LSP,后面直接变成贤者模式。完全推翻的话,主角的人设就彻底崩了,整本书都要推到重来。实际上感情描写占据这本书的内容,我是没具体数过,但印象里可能就七八章。还不是整章写满的那种,就是七八里零星描述了一点而已。
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